A jugglers tale

La revolución de las marionetas

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Nuevamente vuelvo a la carga con un título del que no era consciente de su existencia. Hay ocasiones en las que suelo perderme por la tienda de aplicaciones de Nintendo y dejo que los juegos me encuentren a mí en lugar de yo a ellos.

Esto es algo que me gusta mucho hacer con Sara. Ella suele coger el mando e intenta adivinar qué título cree que puede interesarme, como es el caso de "Jugglers Tale", un plataformas que tiene una particularidad: eres una marioneta controlada por hilos.

Tu vida pende de un hilo. Bueno, cuatro.

En Juggler's Tale manejamos a Abi, una marioneta que que se "gana la vida" trabajando en un circo ambulante. Durante la partida pronto veremos que todos los personajes son marionetas, cada una con sus circunstacias y, además, todas ellas forman parte de un mundo ficticio en el que hay una figura que todo lo ve: el narrador.

Abi en una escena agreste
Abi en una escena agreste

El narrador que casi todo lo ve

Y es en "A jugglers tale" la omnipresencia que tiene este personaje es primorial para el desarrollo de la historia. Si bien al principio tiene una papel más superficial, a medida que avanza la trama se deja entrever el mundo interior de Abi, su ansia por escapar y la frustración que supone que su vida dependa de un hilo por una tercera persona.

Abi admirando la luna
Abi admirando la luna
Abi huyendo por el campo
Abi huyendo por el campo
Abi sobre una población
Abi sobre una población
Abi huyendo con un atardecer de fondo
Abi huyendo con un atardecer de fondo

La jugabilidad es bastante normal, siendo un juego de plataformas con unas mecánicas básicas. La banda sonora no es especialmente brillante, siendo simplemente aceptable.

Quizá destacaría de todo la historia y la forma de abordarla en relación a Abi junto con el narrador, siendo este el apartado más interesante del juego.